約 2,350,391 件
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コンソールコマンドって…? デバッグ用のコマンドな。このコマンド3日で覚えろよ(ブラック企業) チャットの入力欄に入れて[Enter]キーを押すと指定したアイテムが指定個数手に入ったり、指定した場所へ瞬間移動できたりする。 本来はデバッグ用で詰み対策に使われるが、自由に遊びたいときにチートとしても使えていいゾ~これ(ゲス顔) ずるいような気もするけど楽しみ方は千差万別だから多少はね? 英wikiより抜粋 ゲームコマンド コマンド 使用例 パラメータ 説明 giveid /giveid TDN 2 810 プレイヤー名(文字列), エレメントID(文字列), 個数(整数) 指定プレイヤーに指定IDのアイテムを与える (IDリスト) give_credits /give_credits TDN 114514 プレイヤー名(文字列), 金額(整数) 指定したプレイヤーに指定金額Creditsを与える give_category_items /give_category_items TDN 810 ship プレイヤー名(文字列), 個数(整数), terrain/shhip/stationの内いずれかのカテゴリ(文字列) 指定したプレイヤーに指定カテゴリのアイテム全てを指定個数与える save /save myNewShip 登録機体名(文字列) 現在搭乗・選択している機体をカタログに登録 list_ships /list_ships 無し カタログの機体リストをコンソールに表示 load /load mySavedShip myIngameShip カタログ名(文字列), 機体名(文字列) プレイヤーキャラの近くにカタログから指定機体を出現させる set_spawn /set_spawn 無し スポーン場所を現在の位置に設定 search /search myLostShipName 機体名/ステーション名(文字列) 指定した名前の機体もしくは宇宙ステーションのセクター座標をコンソールに表示 teleport_self_home /teleport_self_home 無し 現在のセクターのスポーンポイントに移動 change_sector /change_sector 2 2 2 X(整数), Y(整数), Z(整数) 指定座標のセクターに移動 destroy_entity /destroy_entity 無し 選択した機体、ショップ、宇宙ステーションなどを消去。(惑星は不可) spawn_mobs /spawn_mobs mySavedShip -1 3 カタログ名(文字列), ファクションID(整数), 出現数(整数) 指定したファクションに所属する指定したカタログ機体がプレイヤーキャラの周りにランダムに出現 管理者(Admin)用コマンド コマンド 使用例 パラメータ 説明 kick /kick TDN プレイヤー名(文字列) 指定プレイヤーをサーバーからキック ban_name /ban_name TDN プレイヤー名(文字列) 指定プレイヤーをサーバーからBAN ban_ip /ban_ip 114.514.810.931 プレイヤーのIP(文字列) 指定IPのプレイヤーをサーバーからBAN list_banned_name /list_banned_name 無し サーバーからBANしたプレイヤー名のリストをコンソールに表示 list_banned_ip /list_banned_ip 無し サーバーからBANしたプレイヤーのIPのリストをコンソールに表示 unban_name /unban_name TDN プレイヤー名(文字列) 指定プレイヤーのBAN状態解除 unban_ip /unban_ip 114.514.810.931 プレイヤーのIP(文字列) 指定IPのBAN解除 teleport_to /teleport_to TDN 1.1 4.5 1.4 プレイヤー名(文字列), X(浮動小数) Y(浮動小数), Z(浮動小数) 指定プレイヤーをセクター基準の指定座標に移動 (地面にめり込んだ時に役立つ) teleport_self_to /teleport_self_to 1.1 4.5 1.4 X(浮動小数) Y(浮動小数), Z(浮動小数) 自分をセクター基準の指定座標に移動 change_sector_for /change_sector_for Schema 2 2 2 プレイヤー名(文字列), X(整数), Y(整数), Z(整数) 指定プレイヤーを指定セクターに移動 tp_to /tp_to TDN プレイヤー名(文字列) 指定プレイヤーの位置に移動 tp /tp TDN プレイヤー名(文字列) 指定プレイヤーを自分の近くに移動させる add_admin /add_admin TDN プレイヤー名(文字列) 指定プレイヤーを管理者(admin)に追加 list_admins /list_admins 無し 管理者のプレイヤー名リストをコンソールに表示 remove_admin /remove_admin TDN プレイヤー名(文字列) 指定プレイヤーを管理者から除名 force_save /force_save 無し サーバーのデータ(セーブデータ)を保存 shutdown /shutdown 120 シャットダウンまでの秒数(整数) サーバーがシャットダウンされるまでの秒数を全員に表示、秒読みが終わると自動的にサーバーを落とす god_mode /god_mode GO true プレイヤー名(文字列), 無敵状態(true/false) 指定プレイヤーの無敵状態の有効/無効を切り替える invisibility_mode /invisiblity_mode HTN true プレイヤー名(文字列), 不可視状態(true/false) 指定プレイヤーの可視/不可視を切り替える
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2010/08[8/14(土)]第8回KOF98UMレシオマッチ(東京) [8/14(土)]第2回KOF2002UMレシオマッチ(東京) [10/23(土)第3回KOF2002UMレシオマッチ(東京) 2010/08 [8/14(土)]第8回KOF98UMレシオマッチ(東京) 開催日・8月14日(土曜日) 開催場所 新宿ラスベガス ttp //www.jp-l.co.jp/g-portlas/ 登録開始はその日の営業から11時00分まで 大会開始は11時より予定 参加料は100円 (ただし登録人数の調整やノリで登録長くなるかもです) 友達や知り合いの代理登録もOK、但し出場しない場合の返金は無し 今回登録時にボタン配置で関西配置、台湾配置を希望の方は登録時に 書き込みをお願いします(用意しますので) 大会ルール1P、2Pはトーナメントの順番で決定、基本先の人が1P 準決勝辺りからジャンケン キャラとモード変更はレシオ内ならば毎試合「可」 レシオの合計は14まで ランダムは不可 エクストララウンド(6ラウンド目)で勝負がつかない場合は両者敗北扱い 一発トーナメント形式、3位決定戦以外は完全一発 2回戦以降キャラ、モード変更の場合試合前に運営側に口頭で伝える 一回戦のみキャラとモードを登録時に用紙に書き込み (相手のキャラ決定を見てのキャラの後取りをやりあい狙い、キャラ決定タイムオーバー防止) コントローラー、ボタンの故障は終了前に報告を(終了後は受け付けません)再戦の場合キャラと順番は変更無しで 大会詳細今回もニコニコ動画には出来るだけ試合UP 最初は2~3台進行でその後1台進行になりますが録画された試合は全てUPします 色々な闘いを録画する為1回戦がトーナメントの1・3・5・7・・ 2回戦が2・4・6・8番目・・・と録画します レシオ表合計ポイントは14まで 8:クラウザー 7:影二・ブライアン(ステップ) 裏マリー(EX)庵(ダッシュ) 6:社(裏)京(表)キング(裏)・マリー(表)・ギース(両)クリス(両)・チョイ・ユリ(両)・キム(EX)・ブライアン(EX)裏マリー(ADV) 5:アンディ(表) キング(表) 社(表) リョウ(表) 裏シェルミー 千鶴 大門 へヴィD! ルガール ブライアン(ADV) レオナ(ダッシュ) 庵(ステップ)バイス(EX) 舞(EX)裏舞(EX)柴舟(EX) ハイデルン(EX)シェルミー(EX) 4:紅丸・ 拳崇・京(裏)山崎(両)・アンディ(裏)・ジョー(表)リョウ(裏)・ロバート(両)テリー(両) BIG クラーク・ラッキー・タクマ・レオナ(ステップ)キム(ADV) バイス(ADV) ・舞(ADV)・裏舞(ADV) ビリー(両)(EXか避け使用) BIG・シェルミー(ADV) ハイデルン(ADV)・ラルフ マチュア(両)柴舟(ADV)香澄(EX) 3:真吾 香澄(ADV)ジョー(裏)・アテナ チン ・ ビリー(両)(ADVダッシュORステップ+緊急回避) 2:チャン レシオ表注意点舞(両方)はEXで5 ADVは4 EXでの差別化キャラ 裏マリー キム 舞(両) 柴舟 マチュア ハイデルン 香澄 ビリー シェルミー ブライアン 他の注意点ビリー 「EX」か「避け」を選択すると4に ブライアン 「ステップ」を選択すると無条件で7に 「EX」は6 「ADV」は5 大会動画第8回KOF98UMレシオマッチ http //www.nicovideo.jp/mylist/20664084 [8/14(土)]第2回KOF2002UMレシオマッチ(東京) 場所 新宿ラスベガス(東京都) 開催日・8月14日(土曜日) 登録開始 その日の営業から16時30分まで(ただし登録人数の調整やノリで登録長くなるかも) 友達や知り合いの代理登録もOK、但し出場しない場合の返金は無し 今回登録時にボタン配置で関西配置、台湾配置を希望の方は登録時に書き込みをお願いします(用意しますので) 大会開始 17時より予定 参加料 100円 大会ルール1P、2Pはトーナメントの順番で決定、基本先の人が1P 準決勝辺りからジャンケン キャラとモード変更はレシオ内ならば毎試合「可」 レシオの合計は14まで ランダムは不可 エクストララウンド(6ラウンド目)で勝負がつかない場合は両者敗北扱い 一発トーナメント形式、3位決定戦以外は完全一発 2回戦以降キャラ、モード変更の場合試合前に運営側に口頭で伝える 一回戦のみキャラとモードを登録時に用紙に書き込み (相手のキャラ決定を見てのキャラの後取りをやりあい狙い、キャラ決定タイムオーバー防止) コントローラー、ボタンの故障は終了前に報告を(終了後は受け付けません)再戦の場合キャラと順番は変更無しで 大会詳細今回もニコニコ動画には出来るだけ試合UP 最初は2~3台進行でその後1台進行になりますが録画された試合は全てUPします 色々な闘いを録画する為1回戦がトーナメントの1・3・5・7・・ 2回戦が2・4・6・8番目・・・と録画します レシオ表合計レシオは14まで 【8】K’香澄 【7】キング クーラ アンディ 裏ロバート 表クリス ネームレス 紅丸 ユリ 雛子 【6】ハイデルン 包 ジョン マチュア 麟 【5】草薙 庵 裏クリス 裏シェルミー チョイ 山崎 フォクシー 裏タクマ 大門 リョウ 舞 【4】セス レオナ クラーク 真吾 KYO-2 ケンスウ 裏ケンスウ タクマ テリー キム マリー 京 アンヘル ジョー シェルミー ウィップ 香緋 バイス アテナ 【3】ラモン チャン 裏社 社 ラルフ ロバート ビリー チン 【2】メイリー ヴァネ KYO1 マキシマ [10/23(土)第3回KOF2002UMレシオマッチ(東京) 開催場所・新宿ラスベガス ttp //www.jp-l.co.jp/g-portlas/ 開催日・10月23日(土曜日) 登録開始はその日の営業から17時20分まで 大会開始は17時30分より予定 参加料は100円 ただし登録人数の調整やノリで登録長くなるかもです 最大まで伸ばしても18時で確実に開始 それ以前の代理登録等もOKですがその時ギリギリで参加できそうな方の代理登録等も受付ます(18時以降は無理) 友達や知り合いの代理登録もOK、但し出場しない場合の返金は無し 今回登録時にボタン配置で関西配置、台湾配置を希望の方は登録時に 書き込みをお願いします(用意しますので) 大会ルール 1P、2Pはトーナメントの順番で決定、基本先の人が1P 準決勝辺りからジャンケン キャラとモード変更はレシオ内ならば毎試合「可」 レシオの合計は6まで(新レシオ注意) ランダムは不可 エクストララウンド(6ラウンド目)で勝負がつかない場合は両者敗北扱い 一発トーナメント形式、3位決定戦以外は完全一発 2回戦以降キャラ、モード変更の場合試合前に運営側に口頭で伝える 一回戦のみキャラとモードを登録時に用紙に書き込み ただしキャラの順番は変更OK (相手のキャラ決定を見てのキャラの後取りをやりあい狙い、キャラ決定タイムオーバー防止) コントローラー、ボタンの故障は終了前に報告を(終了後は受け付けません)再戦の場合キャラと順番は変更無しで 大会詳細 今回もニコニコ動画には出来るだけ試合UP 最初は2~3台進行でその後1台進行になりますが録画された試合は全てUPします 出来るだけ写ってない方の動画を優先します レシオ表 レシオ6まで 【5】K’ 香澄 ネームレス 【4】キング クーラ アンディ 裏ロバート 表クリス 紅丸 ユリ 雛子 ハイデルン 【3】包 ジョン マチュア 麟 裏クリス 草薙 大門 フォクシー リョウ 【2】庵 裏シェルミー チョイ 山崎 裏タクマ 舞 セス レオナ クラーク 京 テリー マリー KYO-2 キム 香緋 ジョー 【1】真吾 ケンスウ 裏ケンスウ タクマ ラルフ ロバート ビリ 裏社 社 チン アンヘル シェルミー バイス アテナ ラモン チャン ウィップ 【0】メイリー ヴァネッサ KYO-1 マキシマ
https://w.atwiki.jp/doom2k/pages/72.html
コンソールコマンド スカルタグ内のコンソールを開くことで使用できるコマンド欄です。 名称 効果 備考 addbot botを追加 無し addmap MAPローテーションに追加 無し addslot 指定のスロットに武器を追加 Add slot [Number] [Weapon] addslotdefault 元の武器として加える 無し anubis 敵がプレイヤーから逃げる チート bind 指定のキーにBindします bind [key] [new binding] binddefaults 元のキーにBindします 無し bumpgamma ガンマのレベルを少し上げます 無し centerview 中心を見よう 無し changemap mapを変えよう 無し changemus musicを変えよう musicの名前は調べるべし changeteam チームを変える 無し chase TPS TPS TPS 無し clear コンソールを綺麗にします 無し clearmaplist マップリストを消します 無し cmdlist コマンドリストを表示します 無し countdecals マップ内の弾痕レベルを表示 無し exit ゲームを終了 無し fly 飛びますとび増す 無し fov fovを変更 無し freeze 時よ止まれ DIO gameversion STのバージョン表示 無し get 色々な物を手に入れられる 無し give アイテムを手に入れる 無し god 神 ダメージ無し kick プレイヤーを追い出します 無し kill 自殺 詰まったら land flyモードを解除 無し listbots botのリスト 無し mdk パワフルな弾に変更 チート morphme 姿を変える 不明 netstate 今のネットワークのStateを表示 無し notarget 狙われません 攻撃したモンスターには無効 playerinfo Playerの名前を表示します 無し powerup パワーアップ 無し
https://w.atwiki.jp/singennoyabou/pages/17.html
■内政系コマンド 農地開墾米100を使用してその領土の農地を開墾します。 農地が高いと毎日の収入が増え、雇用できる兵士の数も増え、敵から攻められても被害が少なく成りやすいです。 農地の上昇率はその武将の政治力が反映されます。 治安強化米をその領地の農地最大石高×2(最大52万石なら米104)使用し、その領土の治安を高めます。 治安が高い場合も農地が高い場合と同様の効果があります。 治安の上昇率はその武将の政治力が反映されます。 城郭補修米をその領土の現城郭×10(現在城郭8なら米80)使用し、その領土の城郭を補修します。 城郭が高いと敵に強行攻めをされた時に落とされにくくなります。 城郭は武将の能力に関係なく1回の行動で1上昇します。 兵糧備蓄米100を使いその領土の兵糧を備蓄します。 兵糧が高いと敵に兵糧攻めをされた時に落とされにくくなります。 米100につき備蓄される兵糧の量はその武将の政治力が反映されます。 兵糧引出その領土にある兵糧を引き出し、米を手に入れます。 1回のコマンドで引き出される兵糧の量、手に入る米の量はその武将の政治力が反映されます。 ■外交系コマンド 兵糧譲渡他の大名に対し米を譲渡します。流浪武将に対しては行えません。 譲渡量は自分が保持している米の1割です。 年表に「実行武将(自分)」「対象大名」「譲渡量」などが表示されます。 闇米譲渡他の大名に対し米を譲渡します。流浪武将に対しては行えません。 譲渡量は自分が保持している米の1割です。 年表には譲渡があった事だけ表示され、「実行武将」「対象大名」「譲渡量」などは表示されません。 臣従要請他の大名に臣従します。 臣従すると以下の制約があります。主家(臣従した大名)の領国に攻め込めなくなります。 (但し、主家から臣従した大名の領国には攻め込む事が可能です。) 主家に臣従している他の大名の領国に攻め込めなくなります。 婚姻要請他の大名に姫を婚姻させます。 30歳以上で無いとこのコマンドは使用できません。 隠居代替他の大名から姫を貰い、30歳以上になると使用可能です。 婚姻先の大名と自分の能力値がシャッフルされた状態で15歳にまで若返ります。 米、治安、兵がやや減少します。 ■軍事系コマンド 兵士雇用指定した領国にて兵士を雇用します。能力値との関連はありません。 徴兵数は農地*治安となります。 領国徴税領国の累積している米を税として手に入れます。 収穫量は農地*治安*経過時間となります。 標準戦場のみのコマンドです。 臨時徴税強制的に米を取り上げます。 治安が減少します。 領国移動本拠となる領国を移動します。 「領国移動」コマンドは本拠に隣接する国にしか行えません。 ■計略系コマンド 一揆煽動他国にて一揆の煽動を試みます。 成功率はその武将の知謀力が反映され、成功すると対象国の農地が減ります。 失敗した場合も対象国の治安が僅かに下がります。 成功した場合は誰が仕掛けたか表示されませんが、失敗した場合誰が行ったか表示される事があります。 城郭放火他国にて城郭への放火を試みます。 成功率はその武将の知謀力が反映され、成功すると対象国の城郭が下がります。 失敗した場合も対象国の治安が僅かに下がります。 成功した場合は誰が仕掛けたか表示されませんが、失敗した場合誰が行ったか表示される事があります。 兵糧放火他国にて兵糧への放火を試みます。 成功率はその武将の知謀力が反映され、成功すると対象国の兵糧が減ります。 失敗した場合も対象国の治安が僅かに下がります。 成功した場合は誰が仕掛けたか表示されませんが、失敗した場合誰が行ったか表示される事があります。 豪族蜂起他国にて豪族の放棄を試みます。 成功率はその武将の知謀力が反映され、成功すると対象国が空き城になります。 対象国が他大名の本拠である場合行えません。 失敗した場合も対象国の治安が僅かに下がります。 成功した場合は誰が仕掛けたか表示されませんが、失敗した場合誰が行ったか表示される事があります。 ■流浪人関連コマンド 大名再起自分が今居る領土で大名として再起します。自分が流浪中で無いと使用できません。 今居る領土がいずれかの大名の本拠である場合使用できません。 今居る領土がいずれかの大名の唯一の領土である場合使用できません。 その領土を治める大名と敵対したくない場合、予め許可を貰っておいた方が無難です。 客将申請大名に対し、客将として雇ってもらえるよう申請します。自分が流浪中で無いと使用できません。 自分が既にいずれかの大名の客将である場合、その大名の客将を辞める必要があります。 一部の戦場では使用できません。 客将招聘流浪している武将を客将として招聘します。自分が大名で無いと使用できません。 流浪している武将が自分の領内に居る必要があります。 上記「客将申請」が無い戦場で使用可能です。 客将追放客将を追放し流浪武将にします。 流浪支援客将に対し米を支援します。 「兵糧譲渡」「闇米譲渡」などと違い、年表には一切表示されません。 米の譲渡量は所持している米の1割です。 掃討殲滅領内に居る流浪武将を殲滅します。 流浪武将より武勇が著しく低い、兵数が少ない場合など殲滅し切れない場合もあります。 ■将軍関連コマンド 将軍招聘米を支払い将軍を招聘します。 将軍を招聘すると下記「守護任命」「守護剥奪」が出来るようになります。 守護任命各領土を所有する大名を守護職に任命します。 守護剥奪各領土の大名の守護職を剥奪します。 ■その他コマンド 切腹自害ゲームを諦めてプレーヤーを削除します。流浪人の時にのみ使用可能です。 再登録までは丸7日間(168時間)空ける必要があります。 密書交信他の参加者と連絡を取ります。 【バグ・仕様】一部の戦場では参加者に密書を送っても「『豪族』に送りました」と表示されます。(実際には正しくその参加者に送られています。) 情報更新サーバーから最新の情報を取得します。
https://w.atwiki.jp/gundambattleroyale/pages/106.html
ジムコマンド RGM-79G GM COMMAND ジムの量産機バリエーションのうち、一年戦争後期に運用された機体。 装備 種類 武装名 タイプ 攻撃力 弾数 リロード 備考 主武装1 ブルパップマシンガン 連射 70 100 100 副武装 ヘッドバルカン 連射 10 30 150 格闘 ビームサーベル 攻撃回数3 250 SPA マシンガン連射 盾で防ぎつつ撃つ 初期ステータス チューンPT 3000pt HP 1400/3200 バランサー 36/53 装甲 7/28 旋回速度 25/39 機動性 12/23 射撃攻撃 3/13 スラスター出力 40/70 射撃精度 2/17 スラスター速度 28/45 格闘攻撃 3/15 レーダー性能 13/30 格闘精度 2/15 機体特徴 主武装がマシンガンのみとなっているが、性能がジムより大幅に底上げされている。 ガンダムが手に入るまでの繋ぎにジムスナイパーⅡかこっちを使う人も多いだろう。 SPAはガードしながらの連射だが、どうせ無敵なので意味が無い。 ともあれ威力は高いので、CPU戦などでは非常に便利。 また無敵モードでのマシンガン張り付き乱射も、エースとの対戦で有効な手段。 ブルパップマシンガンは、ザクマシンガンよりも少しだけ威力が高い。 出自 OVA「機動戦士ガンダム 0080 ポケットの中の戦争」 一年戦争後期に活躍したジムの改良型。 主にコロニー内での戦闘などに主眼をおいて開発されている。
https://w.atwiki.jp/mekagazira/pages/18.html
参考ページ UNIXコマンドとか
https://w.atwiki.jp/kinogura/pages/26.html
おすすめコマンドについて 「T」キーでチャットを表示させてから以下のコマンドを入れると各種機能を発動できます。 /911(半角スペース)メッセージ 出勤中の警察官全員にメッセージを送信する。 主にダウンした際に救急隊員が全然来ない時に、搬送してもらうためにご利用ください。 また、基本的に犯罪が起きた際は警察官に通知されますが、 なにか特筆して伝えたいことがあるとき等に使ってください。 電話できるときは電話のほうがいいかも。 /helpnpc ①NPC救急隊を呼ぶことができます。 救急隊が誰も出勤していないときに呼ぶことができます。 *NPC救急隊は非常勤なので蘇生・治療に15,000$支払うことになります *NPC救急隊はとてもかよわいので、公道がある場所にのみ出動できます。山などには現れてくれません。 ③NPC救急隊の呼び方 *デッド状態(ずりずり移動もできない、仰向けの状態)であること ※ダウン状態(ずりずり移動できる時)に呼んでしまうと永遠にNPCが頑張り続けるのに起きられないという歪みが発生してしまいます。 *救急隊が誰も出勤していないこと 上記の場合に「/helpnpc」で呼ぶことができます。 /reloadskin 歪み等で手にスマホがくっついちゃった時、殴られてメガネや帽子がはずれて、 被り直せない際に使用。 最後に着替えた服装に戻せます。 ※数字スロットに武器が入っている場合、お家から出た際にはこちらのコマンドを使用してください。 車に乗る際にトルネードアタックされることになります。 注意※治療された際の松葉杖や車椅子利用時の使用は禁止。 /givekeys [渡したい人のID] []は記入しない 所有している車両の鍵を指定IDの人に渡せる。 車両の所有権は映ることはなく、1度ガレージにしまえば渡した人の鍵も消失する。 盗難車の鍵の受け渡しも可能。 /job 現在所属している職業が確認できます。 /me [メッセージ] []は記入しない チャットができる。 ですがキノグラではボイスチャットを推奨してますので、 不必要な利用や多用はお控えください。 /cash 手持ちの所持金が右上に表示されます。 /bank 口座残高が右上に一瞬表示されます。 スマホアプリのBankで確認も可能です。 /postal [番地] []は記入しない 入力した番地にピンを指す。車両にのればそこまでのルートもでる。 /tv テレビに映像を写したいときに利用してください。 音量調節は「interact with screen」で直接画面で調節するか。 「set volume」で調節してください。
https://w.atwiki.jp/waonserver/pages/31.html
プラグイン概要 時間を管理するコマンドコマンド一覧 パーミッション アイテム管理コマンドコマンド一覧 パーミッション プレイヤー管理コマンドコマンド一覧 パーミッション テレポートコマンドコマンド一覧 パーミッション 天候管理コマンドコマンド一覧 パーミッション ワープコマンドコマンド一覧 パーミッション MOB管理コマンドコマンド一覧 パーミッション サーバー管理コマンドコマンド一覧 パーミッション プラグイン概要 サーバーを運営する上で絶対的に欲しくなるコマンドが揃っているプラグインです。 コマンドに続くパラメーターは[ ]ならば必須( )ならば任意となります。 (プレイヤー名)は省略した場合は基本的に自分を指定することになります。 同じコマンドでもプレイヤー名を指定する場合と自分を指定する場合でパーミッションが異なる場合があります。 時間を管理するコマンド コマンド一覧 コマンド パラメーター 説明 /time [param] [param] day night dusk down 0~24000 指定した時間に時間をセットします。 /time pause 時間を固定します。pauseの代わりにunpauseと入力すると固定を解除します。 /day 昼間にします。 パーミッション コマンド パーミッション /time [param] admincmd.time.set /time pause admincmd.time.pause /day admincmd.time.day 全コマンド使用可 admincmd.time.* アイテム管理コマンド コマンド一覧 コマンド パラメーター 説明 /i [itemid] (数) (プレイヤー名) 指定したアイテムを取得します。プレイヤー名を省略すると自分が取得します。 /drop [itemid] (数) 指定したアイテムをドロップします。コマンド使用者が所持していないものもドロップします。 /more (数) 選択しているアイテムを指定数スタックします。通常スタックできないものにも仕様できます。 /moreall 所持している全てのアイテムを64個スタックします。 /repair (プレイヤー名) 指定したプレイヤーの選択している道具の耐久力を回復します。 /repairall (プレイヤー名) 指定したプレイヤーの所持しているすべての道具の耐久力を回復します。 /kit [種類] 設定してあるkitを取得します。 /getid 選択しているアイテムのidを表示します。 /enchant [種類] (レベル) 選択した道具に指定した種類、レベルのエンチャントを施します。通常付与できないエンチャントは付与できません。 パーミッション コマンド パーミッション /i admincmd.item.add /drop admincmd.item.drop /more admincmd.item.more /moreall admincmd.item.more /repair admincmd.item.repair /repair (プレイヤー名) admincmd.item.repair.other /repairall admincmd.item.repairall /repairall (プレイヤー名) admincmd.item.repairall.other /kit 全て admincmd.kit.* /kit 一部 admincmd.kit.キット名 /getid admincmd.item.id /enchant admincmd.item.enchant 全コマンド使用可 admincmd.item.* プレイヤー管理コマンド コマンド一覧 コマンド パラメーター 説明 /playerlist/plist/who ログインしているプレイヤーの一覧を表示します。 /heal (プレイヤー名) 指定したプレイヤーを全回復します。 /kill (プレイヤー名) 指定したプレイヤーをキルします。 /clear (プレイヤー名) 指定したプレイヤーのインベントリを初期化します。 /kick (プレイヤー名)/kp (プレイヤー名) 指定したプレイヤーをキックします。 /kickall/kall 自分を含め全員をキックします。 /msg [プレイヤー名] [文] 指定したプレイヤー宛にメッセージを送信します。 /ip (プレイヤー名) 指定したプレイヤーのIPアドレスを取得します。 /mute (プレイヤー名) 指定したプレイヤーのチャット表示/非表示を切替えます。 /ban (プレイヤー名) 指定したプレイヤーをBANします。 /unban (プレイヤー名)/ub (プレイヤー名) 指定したプレイヤーのBANを解除します。 /freeze (プレイヤー名)/fp (プレイヤー名) 指定したプレイヤーの行動の制限を設定/解除します。 /invisible (プレイヤー名)/inv (プレイヤー名) 指定したプレイヤーの透明化を設定/解除します。 /nopickup (プレイヤー名)/np (プレイヤー名) ドロップアイテムの取得の可否を切替えます。 /afk (理由) 強制的にAFK状態にします。 /god (プレイヤー名)/g (プレイヤー名) 指定したプレイヤーを無敵に設定/解除します。WorldGuard導入時はそちらのgodmodeが優先されます。 /fly 飛行モードに切替えます。サバイバルモードでも使用可能です。 /fireball/fb 左クリックした地点にガストの玉を吐く機能を設定/解除します。 /gm (プレイヤー名) 指定したプレイヤーのゲームモードを切替えます。 /eternal (プレイヤー名)/pet (プレイヤー名) 指定したプレイヤーの腹減り無効を設定/解除します。 /xp (プレイヤー名) [数] 指定したプレイヤーに指定量の経験値を付与します。 /potion [数量] [種類] 秒数=(数量)×20 指定した種類の特殊効果を指定時間付与します。 /banlist/bl BANされているプレイヤーの一覧を表示します。 パーミッション コマンド パーミッション /playerlist admincmd.player.list /heal admincmd.player.heal /heal (プレイヤー名) admincmd.player.heal.other /kill admincmd.player.kill /kill (プレイヤー名) admincmd.player.kill.other /clear admincmd.player.clear /clear (プレイヤー名) admincmd.player.clear.other /kick admincmd.player.kick /kickall admincmd.player.kickall /msg admincmd.player.msg /ip admincmd.player.ip /ip (プレイヤー名) admincmd.player.ip.other /mute admincmd.player.mute /ban/unban admincmd.player.ban /freeze admincmd.player.freeze /invisible admincmd.player.invisible /invisible (プレイヤー名) admincmd.player.invisible.other /nopickup admincmd.player.np /nopickup (プレイヤー名) admincmd.player.np.other /afk admincmd.player.afk /god admincmd.player.god /god (プレイヤー名) admincmd.player.god.other /fly admincmd.player.fly /fireball admincmd.player.fireball /eternal admincmd.player.eternal /eternal (プレイヤー名) admincmd.player.eternal.other /gm admincmd.player.gamemode /gm (プレイヤー名) admincmd.player.gamemode.other /xp admincmd.player.experience /xp (プレイヤー名) admincmd.player.experience.other /potion admincmd.player.potion 全コマンド使用可 admincmd.player.* テレポートコマンド コマンド一覧 コマンド パラメーター 説明 /tp [プレイヤー名] 指定したプレイヤーの元へワープします。 /tphere [プレイヤー名] 指定したプレイヤーを呼び寄せます。 /tp2p [プレイヤーA] [プレイヤーB]/t2p [プレイヤーA] [プレイヤーB] プレイヤーAをプレイヤーBの元へ飛ばします。 /tploc [x] [y] [z] 指定した座標へワープします。 /back 最後に死んだ地点へワープします。 /tpd 現在読み込まれているワールドの一覧を表示します。 /tpd (プレイヤー名) [ワールド名] 指定したプレイヤーを指定したワールドの初期リスポーンへ飛ばします。 パーミッション コマンド パーミッション /tp admincmd.tp.to /tphere admincmd.tp.here /tp2p admincmd.tp.players /tploc admincmd.tp.location /back admincmd.tp.back /tpd admincmd.tp.world.list /tpd [ワールド名] admincmd.tp.world /tpd (プレイヤー名) admincmd.tp.world.other 全コマンド使用可 admincmd.tp.* 天候管理コマンド コマンド一覧 コマンド パラメーター 説明 /wclear 天候を初期化(晴れに)します。 /wstorm 10分間天候を嵐にします。※雨+雷 /rain 10分間天候を雨にします。※雨のみ /wfreeze 上記3コマンドの有効/無効を切替えます。 /thor/t 左クリックで指定した地点に雷を落とす機能の有効/無効を切替えます。 /strick (プレイヤー名)/light (プレイヤー名) 指定したプレイヤーに雷を落とします。 パーミッション コマンド パーミッション /wclear admincmd.weather.clear /wstorm admincmd.weather.storm /rain admincmd.weather.rain /wfreeze admincmd.weather.freeze /thor admincmd.weather.strike /strike admincmd.weather.strike 全コマンド使用可 admincmd.weather.* ワープコマンド コマンド一覧 コマンド パラメーター 説明 /lwp 設定済みのワープ地点を一覧表示します。 /wp [名前] 現在地点にワープ地点を設定します。 /rwp [名前] 指定した名前のワープ地点を消去します。 /twp [名前] (プレイヤー名) 指定したプレイヤーを指定した名前のワープ地点に飛ばします。 パーミッション コマンド パーミッション /lwp/twp admincmd.warp.tp /wp/rwp admincmd.warp.create /twp admincmd.warp.tp /twp (プレイヤー名) admincmd.warp.tp.other 全コマンド使用可 admincmd.warp.* MOB管理コマンド コマンド一覧 コマンド パラメーター 説明 /mobkill (MOB名)/mk (MOB名) MOB名を省略すると動物や村人含め全てのkillします。 /moblimit (MOB名)/ml (MOB名) 指定したMOBをスポーンしないよう設定します。 パーミッション コマンド パーミッション /mobkill admincmd.mob.kill /moblimit admincmd.mob.limit 全コマンド使用可 admincmd.mob.* サーバー管理コマンド コマンド一覧 コマンド パラメーター 説明 /areload [プラグイン名]/ar [プラグイン名] 指定したプラグインをリロードします。プラグイン名は大文字小文字を区別します。 /reloadall/arall 全てのプラグインをリロードします。重くなるので非推奨。 /setspawn 現在地点に初期リスポーン地点を設定します。 /spawn/ts 初期リスポーン地点にワープします。 /help [ページ数] コマンド使用者が使用可能なコマンドの一覧と説明を表示します。 /diffibulty [ワールド名] [数]/dif [ワールド名] [数] 0=ピースフル1=イージー2=ノーマル3=ハード 指定したワールドの難易度を変更します。動作は不安定です。 /stop サーバーを終了します。鯖を閉じるときは必ずこのコマンドを使用して下さい。 パーミッション コマンド パーミッション /areload/reloadall admincmd.server.reload /setspawn admincmd.spawn.set /spawn admincmd.spawn.tp /help admincmd.server.help /difficulty admincmd.server.difficulty /stop admincmd.server.stop 全コマンド使用可 admincmd.server.* /Openinv Player
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・草薙京 ・アテナ ・楓 ・キム・カッファン ・ジョン・フーン ・チャン・コーハン ・ギース・ハワード ・八神庵 ・不知火舞 ・ジョー東 ・ダック・キング ・ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ ・リョウ・サカザキ ・ビリー・カーン ・天童凱 ・ニノン(マキシマムインパクト) ・ロック・ハワード(マキシマムインパクト) ・クールチョイ ・李香緋 ・大門五郎 ・神楽ちづる ・タン・フー・ルー ・バネッサ ・イングリット ・クーラ・ダイアモンド ・ブルーマリー ・ゼロ ・レオナ ・矢吹真吾 ・チョイ・ボンゲ ・テリー・ボガード ・アンディ・ボガード ・オメガ・ルガール ・ゴッド・ルガール ・紫忌 ・ナガセ(KOFマキシマムインパクト2) ・炎のさだめのクリス ・ワイルドウルフ(KOFマキシマムインパクト2) ・アーマーラルフ(KOFマキシマムインパクト2) ・2代目Mrカラテ(KOFマキシマムインパクト2) ・ゲーニッツ ・椎拳崇 ・ハイデルン ・七枷社 ・アンヘル ・シェルミー ・乾いた大地の社 ・如月影二 ・アッシュ・クリムゾン ・K9999 ・マキシマ ・荒れ狂う雷光のシェルミー ・麟
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登録日:2011/06/30 Thu 17 51 40 更新日:2024/06/23 Sun 21 32 11NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 KOF ありえん(笑) さぁ、無に還ろう オロチ オロチ編 カバディ ミズチ ラスボス 地球意思 実はドルオタ 我より優れる者はなし 最強 無 蛹を破り蝶は舞う 「我、ガイアと共に在り」 KOFシリーズに登場するオロチ一族の長。 声優は緒方りお(ゲーム版)、くまいもとこ(ドラマCD)。 地球の自然を守護し、時には試練や庇護を与える神に等しい存在、「地球意思」である。 感情を持たず、機械の如く人間を殺す。また、他者の思考を読む能力を有している。 現状、公式設定で発表されている力は、「風」「地」「雷」「炎」の四種類である。 人間にオロチの力(暗黒パワー)を与え、利用することもあるが、人間とは相反する力であるが故にそれは体、そして命を蝕み続ける。 また強大な力と引き換えに暴走の危険と隣り合わせでもあり、誘惑に負けて暴走してしまうと、人の姿をした獣同然。 こうなってしまうと人間がオロチに逆らうことはほぼ不可能。オロチ同様人類に害をなす化け物となってしまう。 なお、転生したばかりであるため、プロフィールのほとんどが「不明」である。 以下ネタバレ 1800年前、自然の理から外れ、自然を破壊しバランスを崩した人類を敵視したオロチは人類を滅ぼし自然のバランスの安定を画策。 オロチ八傑集に自身を覚醒させるための生け贄「八稚女」の内、7人まで捕らえさせる。 最後の「クシナダ」さえ捕らえればオロチは完全復活し、人類を滅ぼすはずだった。 しかし、草薙・八尺瓊・八咫の「三種の神器」により八傑集や一族を撃破され、やむなく7人の生け贄で不完全な復活を遂げるが敗北。 八傑集と共に封印された。ちなみにこの時の触媒は女性。 しかし660年前、八傑集らの策により血の契約をした八尺瓊(八神)を利用し八傑集は封印から解き放たれ、その他一族と姿を隠す。 以後、彼らは現代に至るまでにオロチの封印場所を見つけ、封印を破るべく力を蓄えていたようである。 そして、ルガールがオロチの力に近づいたことから、本格的に行動を開始。 オロチ四天王「吹き荒ぶ風のゲーニッツ」が八咫の末裔、神楽マキを殺害し封印を解くことに成功(KOF96)。 そして「THE KING OF FIGHTERS 97」を利用し格闘家から膨大な精神力を得て四天王「炎のさだめのクリス」を触媒とし復活を果たす。 しかし今回もクシナダ(が転生した京の彼女のユキ)を捕らえることに失敗し不完全な復活となり結局、草薙京・八神庵・神楽ちづるの現代の「三種の神器」に敗北。 四天王共々再び封印された。 しかし、アッシュ・クリムゾンによりちづるの神器の力が奪われたことで再び封印が解けてしまい、マチュアとバイスが「XIII」にて復活した。 ただ、オロチ本体は西洋の地球意思に連なる「遥けし彼の地より出づる者たち」の呼び掛けには応じず、彼らの目論見は外れることとなった。 『XIV』ではラスボス、バースの中にある魂の一つとして登場。 バースが弾け飛んだことで世界各地で復活した死者(?)の一人として蘇るが、活動する前にまたしても三種の神器に封印される。 だが、一緒に封印されていた四天王は復活に成功しており、依然としてオロチの脅威は去っていない。 SNKヒロインズにもシェルミーEDに登場。 BOFの面々(京、庵、アテナ、テリー、ナコルル)とバンド対決を繰り広げるが、依り代もなくいつの間にか降臨していたオロチは、シェルミー・社・クリスのバンドそっちのけで最前列でハチマキと団扇を装備しながらアテナの応援をしていた。 自前でグッズを用意するくらいにはアテナのことが好きらしい。 まあアテナはルガールが明確に嫌うほど全うな正義サイドの人物なので、彼女のことは好きになってもおかしくはない……のだろうか? 【オロチ八傑集】 暗黒パワーを使用するオロチ一族の中でも、特に優れた8体の存在。 封印が解かれた660年前から転生を繰り返して当代まで存続し続けている。 その中でも風・地・雷・火の力を扱える4体がオロチ四天王と呼ばれ、上位の存在とされる。 一族としての使命が顕在化するまでは普通の人間のように暮らしており、人間社会での表の顔を持っているメンバーも少なくないが、その本質は紛れもなく人外の存在である。 吹き荒ぶ風のゲーニッツ 風を司るオロチ四天王。牧師風の格好をした男性。彼が着ている服がオロチ八傑集の正装である。 口調こそ穏やかだが、その行動原理はオロチを復活させるためであり、上述の通りちづるの姉を殺害している。 660年前にも当時のゲーニッツ(に相当する存在)が、八尺瓊を堕落させさらに現代まで続く草薙と八尺瓊の対立を生み出した。 竜巻を生み出す「よのかぜ」とKOFらしく強いコマ投げの「やみどうこく」が彼を象徴する技である。 ただ、強さの殆どがCPU特有の超反応のせいと言われており、実際に使ってみると案外難しいボスキャラとしても有名だったり。 乾いた大地の社 地を司るオロチ四天王。大柄な男。 普段はバンドマンとして活動しており、その関係で庵をオロチ一族という面以上に敵視している。 覚醒前はその肉体を活かした力強い打撃技中心だが、覚醒後は投げ技を中心とした投げキャラとなる。どちらも接近戦に比重を置いているのは変わらないが。 荒れ狂う稲光のシェルミー 雷を司るオロチ四天王。髪で目を隠したセクシーな女性。 社と同じバンド所属で担当はキーボード。ファッションやプロレスを好み、戦闘スタイルもプロレス技中心の投げキャラ。 覚醒後は一転して設置技や飛び道具を使う立ち回りキャラとなる。 性格も覚醒前はセクシーでノリのいい性格だが、覚醒後は冷徹でオロチ一族としての面が濃くなる。 炎のさだめのクリス 炎を司るオロチ四天王。小柄な少年。 バンドのボーカル担当で、誰にでも柔らかな雰囲気を崩さないが節々から慇懃無礼な部分が顔を覗かせる。 覚醒すると一転してオロチ一族としての残虐性を隠そうともせず、人類を滅ぼすことを厭わない。 覚醒前はスピードを生かしたラッシュが得意で、覚醒後はやや癖のある対空や飛び道具、打撃投げを活かしたキャラとなる。 マチュア 金髪で秘書服を纏った女性。クールだが超必殺技では高笑いを上げている。 当初はルガールの秘書として働いていたがこれはオロチ側の策略によるもので、彼を自滅させた後は個人的興味から庵に接近してチームを組んだ。 多段ヒットする技が多く、ちょくちょく(ゲーム的に)悪い事をしている。 バイス 栗色の髪で秘書服を纏った女性。マチュアとは逆に荒っぽく、挑発的な言動が目立つ。 マチュアと同じくルガールの下を離れてからは庵と共に行動している。 マチュアもだが彼女らはオロチ一族としての使命感に薄く、13での復活後もオロチ復活のためというよりは彼女らの個人的興味で動いている。 投げキャラだが、打撃面も優秀な事が多い。 山崎竜二 餓狼伝説シリーズからのゲストキャラクター。KOFシリーズでは八傑集の一人であるとされる。(*1) 八傑集の中でも特に使命感に薄く、四天王とは表立った対立も厭わない。 ガイデル レオナの父。故人。ガイデルの死後にレオナを引き取ったハイデルンは友人。 生前からオロチ一族としての自覚こそあったものの、人としての生を選んで普通に暮らしていた。 実はガイデルが本来持つべきだったオロチの力は何が起こったかレオナに流れてしまっており、それを知ったゲーニッツによってレオナの血が暴走させられ、彼女に妻共々惨殺された。 【キャラクターとしてのオロチ】 「97」のラスボスとして初登場。「96」でようやく四天王の一人が登場し、これからというところで残りの四天王全員と共に登場。プレイヤーの度肝を抜いた。 上半身裸でズボンという奇抜な格好(過去に女性を触媒にした際は服を着ている)ながらそこから醸し出す神々しさから高い人気を誇る。 ストーリーに神話の要素を加え人気を得た、シリーズ全盛期の象徴ともいえるキャラクター。 当初イラスト案では「クリスが素っ裸で光る玉を持って戦う」というジョー東の尻とは別次元のヤバいものだったとか。当然却下された。 他には真吾をオロチにする案もあったとか。 キャラ性能はおそらくKOF史上最強…ではあるが、「97」登場時はCPUの弱さからKOFラスボス最弱の一角になった。 これはスタッフが多くのプレイヤーにクリアしてもらおうとわざと弱くしたらしい。 ただし、人が使うと格ゲーキャラの中でもトップクラスの強さである。 全画面攻撃にノーモーションで飛び越し不可能な火柱やバリアー、相手の飛び道具を跳ね返し、蹴り(の見た目)がジェノサイドカッター(後に必殺技に昇格)等色々とんでもない。さすがは「地球意思」である。 なお、97での技名は「神罰に名前は必要ない」ため、動作そのままだった。 その後98UMで再登場した際には後述のミズチのものと同じ技名が付けられたが、「格好いい」という声もあれば「俗っぽくなった」という意見もあり賛否両論。 98UMの性能は97より弱体化しているもののCPU戦のオロチはAIが強化されており、防御の高さもあって非常に手強い。 【技】 ○必殺技 「衝撃波を出す」/解除(はらえ) ほぼ縦一杯に飛び道具を貫通し多段ヒットする衝撃波を出す。 これをただ連発するだけで相手を封殺できてしまう超高性能飛び道具。 「前方(斜め上)にバリアを張る」/顕斎(うつしいわい) バリアを張り、触れた相手を吹き飛ばす。技の性質としては、ゲーニッツの「わんひょう・まめつ/とこぶせ」に似ている。 「98UM」では当て身技。 「火柱を起こす」/火闌降(ほのすそり) 画面上端まで届く大きな火柱を出す。ゲーニッツの「よのかぜ」に似た技。 「98UM」では発生が速くなり、さらにダウン追い打ち可能になった。 「相手の飛び道具を跳ね返す」/糺(ただす) 飛び道具を吸収し、気弾にして打ち返す。ルガールの「ダークバリアー」や、麻宮アテナの「サイコリフレクター」と同じ系統の技。 CPUはほとんど使ってこないため、技の存在自体を知らない人も多い。 誓約(うけい) オロチ版ジェノサイドカッター。 上述の通り元々はただの立ち強キックだったがミズチから必殺技に昇格。そのため他の技のような仮名は設定されていない。 ○超必殺技 「相手を引き込んで魂を抜く」/大神(おおみわ) 相手を引き込み、触れると発動する投げ技。ただし、引き込む間は無防備なため、距離次第ではリーチの長い技や飛び道具を撃つチャンス。「97」オロチの弱点の一つ。 「儚いものだ…」 「画面全体に光を浴びせる」/混(まろかれ) 驚異の全画面攻撃であり、オロチの代名詞。 オロチといえば全画面攻撃、逆もまた然りである。 画面中央でヒットすれば体力の7割が消し飛ぶが、ガードされれば隙だらけなので反撃し放題。 オロチのこの技のあまりのインパクトにより、後に多くの格ゲーキャラに似たような技が搭載された。 「さぁ、無に還ろう」 【ミズチ】 ついでなんでよく似たキャラのミズチについても説明する。 「下の下だな」 CV 丸尾恒人 「ネオジオバトルコロシアム」にてラスボスの一人として登場。 オロチのクローンらしいが、オロチは精神体であり肉体は存在しない。KOF97の最終決戦後、クリスの体の破片から造ったと思われる。 性能はオロチの下位互換であるが、CPUのアルゴリズムが強くかなりの強敵。 加えてボス固有の性能であるため、地面から連続して火闌降(「火柱を起こす」のミズチ版)を立ち上らせ、プレイヤーを寄せ付けない。 倒すと衰弱し、そのまま死亡した。 自身のEDでもオリジナルであるオロチに呼びかけられてオロチと一体化してしまい、どの道消滅する。 ありえん(笑) 【登場作品】 「THE KING OF FIGHTERS 97」 「THE KING OF FIGHTERS 2000」(マニアックストライカー) 「THE KING OF FIGHTERS 2002」(オロチクリスのMAX2演出) 「THE KING OF FIGHTERS NEO WAVE」(オロチクリスのMAX2演出) 「THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH 」 「キング・オブ・ファイターズ R-1」 「KOF京」 「KOF SKY STAGE」 「ネオジオバトルコロシアム」(ミズチ) 「愛も憎しみ(追記)も、人なるものの全て(修正)を、今ここで無に還そう・・・」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 勝利メッセージなんか見ると無慈悲なだけじゃなくて、どこか優しさも持ち合わせている感じがする -- 名無しさん (2013-12-25 21 04 55) ↑まあ元は人間も守ってたわけだからな -- 名無しさん (2013-12-25 21 34 47) ↑スカイステージだと人間を信じてまた寝てくれます 他のKOFボスが敗北する度自爆したり自爆したりガンガン醜態晒したり自爆したりなんで貴重な精神的イケメン枠 -- 名無しさん (2014-08-19 10 41 11) 設定的にはkof最強なんだよね? -- 名無しさん (2014-08-19 11 55 04) 彼の地の主とどちらが強いんだろうか -- 名無しさん (2014-10-02 10 42 55) 「我より優れる者は無し」の台詞の時のポーズ好き。勝利した時、足元が水色に光るのはどういう意味なんだろうか -- 名無しさん (2015-02-15 19 21 18) ちなみにミズチがありえん(笑)と言うのはNBCだと特殊な投げやられのとき。K.O.時は 図に乗るな!。ボイスの配置ミスとか聞くけど、確かに逆の方が自然。 -- 名無しさん (2015-05-03 07 54 33) 技名は98UM参戦にあたり全てミズチのものと差し替えられた。このことは賛否両論である。 -- 名無しさん (2015-05-11 02 17 57) ↑4 補正が無ければ分からんが、現時点ではオロチの方が圧倒的かと。 -- 名無しさん (2021-08-03 02 58 27) 地球意思って名前なのに複数存在するのは変な感じだが、訳の問題みたいな物なのかもしれない -- 名無しさん (2022-09-12 00 50 33) 名前 コメント